• الرئيسية
  • منوعات

  • ألعاب ذكية ونُظم غذائية مدعومة بالذكاء الاصطناعي تُبطئ الخرف

ألعاب ذكية ونُظم غذائية مدعومة بالذكاء الاصطناعي تُبطئ الخرف


عمانيات - أظهرت دراسة جديدة نُشرت في مجلة الجمعية الطبية الأميركية أن التدخلات المدعومة بالتكنولوجيا يمكن أن تُحسن من صحة الدماغ لدى كبار السن المعرضين لخطر الخرف. الدراسة، المعروفة باسم POINTER، شملت أكثر من 2000 شخص في الستينات والسبعينات من العمر، خضعوا لبرنامج تغييرات سلوكية.
المجموعة التي تلقت تدخلاً منظّماً شاركت في أنشطة منها ألعاب دماغية عبر الحاسوب، ونظام غذائي خاص، وتمارين منتظمة، إلى جانب دعم اجتماعي. النتائج أظهرت تحسناً معرفياً ملحوظاً لدى جميع المشاركين، لكن الفائدة الأكبر كانت لدى من خضعوا للتدخل التكنولوجي المكثف.
في كانون الأول /ديسمبر المقبل، سيقدّم الباحثون بيانات إضافية حول تأثير هذه التدخلات على النوم وصحة الأوعية الدموية والأمعاء ومؤشرات ألزهايمر في الدماغ، ضمن متابعة تمتد لأربع سنوات. ورغم التكلفة المحتملة، يرى الخبراء أن استخدام التكنولوجيا لتقديم دعم سلوكي واجتماعي قد يكون مساراً واعداً لمواجهة الخرف على المدى الطويل.




تعليقات القراء

لا يوجد تعليقات


أكتب تعليقا

لن ينشر أي تعليق يتضمن اسماء اية شخصية او يتناول اثارة للنعرات الطائفية او العنصرية آملين التقيد بمستوى راقي بالتعليقات حيث انها تعبر عن مدى تقدم وثقافة زوار وكالة عمانيات الإخبارية علما ان التعليقات تعبر عن راي اصحابها فقط.
الاسم :
البريد الالكتروني :
اظهار البريد الالكتروني
التعليق :
رمز التحقق :
تحديث الرمز
أكتب الرمز :